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どのように手袋タッチスクリーン
- Apr 20, 2018 -

タッチスクリーン手袋 は、冬に容量性のタッチスクリーン製品を操作するために使用される特別な手袋です。

技術的な原則:

以前の抵抗性タッチスクリーンは、手で操作するときに一度に1つのタッチポイントしか決定できません。 2つ以上のタッチポイントがある場合、正しい判断ができないため、抵抗膜方式のタッチスクリーンは、クリック、ドラッグなどにのみ適しています。 静電容量式タッチスクリーンのマルチタッチは、ユーザの接触を多点信号を収集し、信号の意味を判断する2つの機能に分解することによって、複雑な動作の判断を完了することができる。

抵抗性タッチスクリーンフィンガによって接触される表面は、下にあるPET(ポリエステルフィルム)層を保護する硬質コーティングである。 表面保護ハードコートとガラス基板との間には2つの透明導電層ITO(弱い導電性の酸化インジウム)がある。 それぞれ絶縁体の間に透明な絶縁粒子を持つX、Y軸に対応するボディは、タッチによって生成された圧力は、2つの導電層を接続し、異なるポイントを押すと、出力へのポイントの抵抗値も生成されます異なるので、その点の位置に対応する電圧信号(アナログ量)が出力されます。 A / D変換後、X、Yの座標値を得ることができます。 これが抵抗性タッチスクリーンの最も基本的な原理です。

容量性シングルタッチスクリーンシングルポイント静電容量式タッチスクリーンは、ITOの単一層のみを使用する。 指が画面の表面に触れると、一定量の電荷が人体に伝達される。 これらの電荷損失を回復させるために、画面の四隅から電荷が加算されます。 各方向に加えられる電荷の量は、接触点の距離に比例する。 この時点から、タッチポイントの位置を計算することができます。

抵抗式タッチスクリーンは、一度に1つのタッチポイントのみを判断することができる。 2つ以上の点が同時にタッチされた場合、正しい応答をすることができないか、または反応が混乱します。

マルチポイント容量性タッチスクリーンに発展したマルチタッチタスクは、2つの側面に分解することができます。 1つは複数の信号を同時に収集すること、もう1つはジェスチャ認識と呼ばれる各信号の意味を判断することです。 マルチタッチ技術は、単一点入力のみを受け入れることができるタッチ技術と比較して、複数の場所で同時にディスプレイ画面に触れることができるため、ウェブページや写真をフレキシブルに回転させることができます。 Apple iPhoneは2本の指しか操作できないため、「ダブルタッチ」と呼ぶことができ、Microsoftの今後のSurfaceコンピュータは同時に52のタッチポイントに応答することができます。

マルチタッチ機能を実現するために、マルチタッチスクリーンとシングルタッチスクリーンは全く異なる構造を有する。 画面の外側からは、シングルタッチ画面にはわずかな信号線(通常は4ピンまたは5ピン)しかありませんが、マルチタッチ画面には多くのリード線があります。 内部から、単一タッチスクリーンの導電層は単なるフラットパネルであり、複数回のタッチ操作パネルは、フラットパネル上で複数の比較的独立したタッチユニットに分割される。 各タッチユニットは、独立したリード線を介して外部回路に接続され、すべてのタッチユニットは、ボード上にマトリクス状に配置される。 このようにして、ユーザの指が画面のある部分に接触すると、対応する検出線から信号が出力される。 指が別の場所に移動すると、別の検出線から信号が出力されます。